الالعاب الاكثر شعبية ..

كلاش أوف كلانس (بالإنجليزية: Clash of Clans) وتعني بالعربية صراع العشائر، هي لعبة استراتيجية طُورت من قبل شركة سوبر سل، وهي شركة ألعاب تفرعت من شركة هلسنكي في فنلندا.

اللعبة

لعبة كلانش أوف كلانس أثناء مرحلة التدريب

تقوم فكرة لعبة كلاش أوف كلانس على السماح للاعبيها بإنشاء عالمهم الخاص، حيث يقوم اللاعب بالمهمات العسكرية كتدريب الجنود، ومهاجمة اللاعبين الاخرين للحصول على الذهب والإكسير، في حين يستطيعون بناء أنظمة الدفاع وأنظمة الهجوم، يمكن للاعبين استخدام خاصية الدردشة المحملة في اللعبة والتواصل أثناء اللعب، وكذلك استدعاء الدعم من اصدقائهم وأقربائهم.

القوات

تتشكل القوات في لعبة كلاش اوف كلانس من ثلاث طبقات، الطبقة الاولى، الطبقة الثانية والطبقة الثالثة، إضافة إلى قوات إكسير الظلام والأبطال[3]

  • الطبقة الاولى: تتشكل من البرابرة، ورامية السهام، والغوبلن (سارق الموارد).
  • الطبقة الثانية: تتشكل من العمالقة، ومدمرو الجدران (فرقة من الهياكل العظمية التي تحمل القنابل)، والمناطيد التي تهاجم الدفاعات (يركبها مدمرو الجدران الذي يرمون القنابل) والسحرة (الويزرد).[4]
  • الطبقة الثالثة: تتشكل من المعالجات، والتنانين، والبيكا (هو مدرع يحمل سيفا وله أسماء كثيرة ومنها فارس الظلام ولكن اسم بيكا هو رمز اختصار للأسماء).وأيضا التنانين الصغيرة وعاملوا المنجم والتنين الكهربائي.
  • قوات إكسير الظلام: تتشكل هذه القوات من الغولم وراكبوا الخنازير (رجال يهاجمون الدفاعات بالمطارق) وكائنات المنيون وفالكيري(فتاة ذات شعر برتقالي تحمل الفأس) والساحرة(وتستطيع أن تستدعي هياكل عظمية) ووحش اسمه لافا هاوند (وترجمته بالعربية “كلب الحمم”وينجذب إلى الدفاعات الجوية عند موته ينقسم إلى عدة وحدات أصغر منه ولكن تشبهه) والباولر (عملاق أزرق يحمل حجارة).
  • الأبطال: فرقة مشاة خاصة تتكون من:
  • الملك البربري (يتميز بخاصية الغضب و استدعاء بعض الجنود)
  • الملكة رامية السهام (تتميز بقدرة الإختفاء لمدة معينة واستدعاء راميات سهام أخريات)
  • الآمر الكبير (يتميز بخاصية الطيران و يستطيع أن يحمي باقي الجنود عن طريق الإختفاء ولديه قدرة الشفاء) 

قاعدة البناء

أصدر تحديث جديد للعبة بتاريخ 22 مايو 2017 وضعًا جديدًا للعبة يُعرف باسم “Builder Base” أو “قاعدة البناء”. يمكن للاعبين الإبحار إلى جزيرة جديدة وإنشاء قرية جديدة ، مع مجموعة مختلفة من المباني. في هذا الوضع ، يهاجم لاعبين اثنين بعضهما البعض في وقت واحد. الشخص الأكثر تضرراً أو يحصل على المزيد من النجوم يحصل على الذهب والإكسير والجوائز. يمكنك كسب المسروقات فقط من الهجوم ثلاث مرات في اثني عشر أو أربع وعشرين ساعة ، ولكن يمكنك الاستمرار في الهجوم على الجوائز بعد ذلك. يمكن للاعب دفع الجواهر لتخطي فترة من الوقت. سيكون التقدم أسرع في هذه القاعدة مع إدخال برج الساعة (يسرع العملية مؤقتًا في قاعدة البناء بأكملها) و منجم الجواهر (يستخرج الجواهر بمعدل بطيء جدًا). قدم التحديث أيضًا بطلاً جديدًا ، آلة المعارك. هذا هو البطل الوحيد في اللعبة مع قدرة قابلة لإعادة الاستخدام تسمى مطرقة كهربائية. في مارس 2018 ، تم إصدار قاعدة البناء مستوى 8، والذي يعد حاليًا أعلى مستوى في قاعة البناء

الالعاب الاكثر شعبية ..

بلاير أنونز باتل غراوندز المعروفة باسم ببجي PUBG (بالإنجليزية: PlayerUnknown’sBattlegrounds) أو ساحات معارك اللاعبين المجهولين، هي لعبة كثيفة اللاعبين على الإنترنت و‌لعبة بقاء صدرت بتاريخ 23 مارس 2017، وهي متوفرة على أجهزة ويندوز، وإكس بوكس ون وصدرت نسختان في أوائل سنة 2018 لمنصتي آي أو إس، و‌أندرويد من تطوير شركة تينسنت، والتي قامت بالتعاون مع شركة “بلوهول” لإصدار اللعبة على الهواتف المحمولة، وتعمل بنفس المحرك الذي تعمل به النسخة الأصلية. تم تطوير النسخة الأصلية من قبل شركة “بلوهول” على محرك أنريل إنجن 4. وهي تحتوي على اللغة العربية.

اسلوب اللعب :

يتم اللعب بأسلوب التصويب من منظور الشخص الأول أو الثالث ، ويصل عدد اللاعبين إلى 100 لاعب كل منهم يهدف لأن يكون الناجي الأخير. يمكن للاعبين الاختيار بين الخوادم التي يكون فيها اللاعب وحده وليس ضمن فريق معين ، أو الخوادم التي تسمح للمشاركة بشخصين في الفريق أو أربعة . في كل الحالات ، آخر شخص أو فريق باق على قيد الحياة يفوز بالمباراة.

في بداية كل مباراة يقفز اللاعبين من طائرة بالمظلات على جزيرة دون أن يكون بجعبتهم أية عناصر. بمجرد هبوطهم، يمكن للاعبين البحث في المباني وغيرها من المواقع للعثور على الأسلحة، المركبات، وغيرها من المعدات، والتي يتم توزيعها عشوائيا في جميع أنحاء الخريطة في بداية المباراة.

تطوير اللعبة

المصمم الرائد بريندان غرين، المعروف بمقبضته على الإنترنت PlayerUnknown، كان قد أنشأ سابقا ARMA 2 mod DayZ: Battle Royale، وهو فرع لـ DayZ الشعبي، والمستوحى من فيلم Battle Royale عام 2000. في الوقت الذي أسس فيه DayZ: Battle Royale، حوالي عام 2013، عاش Greene المولود في أيرلندا في البرازيل لبضع سنوات كمصور ومصمم جرافيك ومصمم ويب، ولعب ألعاب الفيديو مثل Delta Force: Black Hawk Down والجيش الأمريكي.

اشتهر فيلم DayZ mod باهتمامه، كمحاكاة عسكرية واقعية وطريقة لعبه المفتوحة، وبدأ في اللعب مع خادم مخصص، وتعلم البرمجة أثناء سيره. وجد غرين أن أكثر لاعبي الرماة من الجيل الأول متكررين للغاية، مع الأخذ بعين الاعتبار الخرائط الصغيرة وسهلة الحفظ. أراد إنشاء شيء ذي جوانب عشوائية أكثر بحيث لا يعرف اللاعبون ما يمكن توقعه، مما يخلق درجة عالية من القدرة على إعادة اللعب ؛ تم ذلك عن طريق إنشاء خرائط أكبر من ذلك بكثير والتي لا يمكن حفظها بسهولة، واستخدام موضع عشوائي للعناصر عبرها. [3]

استلهمت Greene أيضًا من منافسة عبر الإنترنت لـ DayZ تُسمى Survivor GameZ، والتي تضمنت عددًا من لاعبي Twitch.tv وYouTube وهم يقاتلون حتى لم يبق سوى عدد قليل منهم. لأنه لم يكن غاسلًا بنفسه، أراد غرين إنشاء طريقة لعب مشابهة يمكن لأي شخص لعبها. كانت جهوده الأولية في هذا التعديل أكثر إلهامًا من روايات The Hunger Games، حيث يحاول اللاعبون التنافس على مخزونات الأسلحة في موقع مركزي، لكنهم ابتعدوا عن ذلك جزئيًا لإعطاء اللاعبين فرصة أفضل للبقاء عبر نشر الأسلحة حولها، أيضا لتجنب قضايا حقوق التأليف والنشر مع الروايات. في الإلهام من فيلم Battle Royale، أراد Greene استخدام مناطق آمنة مربعة، لكن قلة خبرته في الترميز دفعته إلى استخدام المناطق الآمنة الدائرية بدلاً من ذلك، والتي استمرت إلى ساحات المعارك.

الالعاب الاكثر شعبية ..

  • فزة تقنية كبيرة مقارنة بالأجزاء الماضية. الرسومات أفضل وأكثر واقعية، حركة الشخصيات سلسة جدا وتتناسب مع الموقف، إعادة تلقيم الأسلحة دقيقة ومليئة بالتفاصيل. أيضا المؤثرات الصوتية تحسنت بشكل كبير مما جعل من الشعور العام للعبة متقن ومؤثر جدا.
  • القصة بحد ذاتها جيدة، ولكن طريقة تصوير حياة الجنود التي تمت بشكل واقعي، وبدون مبالغات بطولية أو إمكانيات خارقة، جعلت من التجربة تصوير لواقع الجندي في مثل هذه المواقف الصعبة.
  • أطوار لعب جديدة تقدم تجربة مختلفة كليا عما اعتدنا عليه من السلسلة. مثلا هنالك Gun Fight، وهو عبارة عن خرائط صغيرة جدا يتقاتل بها 2 ضد 2، وهنالك Ground War الطور الضخم والذي يقدم المركبات والخرائط الضخمة ويضع 32 لاعب مقابل 32. أيضا هناك إمكانية تخصيص نظام البحث لأطوار معينة.
  • إنشاء الأسلحة أيضا حصل على قفزة كبيرة مقارنة بالأجزاء الماضية. الواجهة سهلة الفهم وتوضح تأثير كل إضافة سواء من ناحية الشكل أو الأداء. أيضا تم استبدال نظام الـ”10 نقاط” السابق بنظام جديد يضيف عمق أكبر لتصميم الأسلحة على المدى البعيد، فالآن أصبح  لكل من السلاح الرئيسي والثانوي 5 نقاط خاصة بكل منهم، وأصبحت المزايا “Perks” غير مشمولة بنظام النقاط.
  • تصميم الخرائط مميز بجميع النواحي. تخلصت اللعبة من تصميم “الثلاث مسارات” الذي لازم السلسلة لسنين طويلة وقدمت خرائط بها الكثير من الطرق للانتقال من منطقة لأخرى. أيضا التصميم العام مختلف من خريطة لأخرى، بعضها يعطي أفضلية عامة للقناصة ولكن بفضل التصميم الذكي يستطيع اللاعب أن يلعب بسلاح قريب المدى وينجح، أو العكس. هذا الذكاء بالتصميم برأيي يعد من أهم أسباب استمرار الناس بالاستمتاع باللعبة وعدم التشبع السريع.
  • تم التخلي عن طور الزومبي بهذا الجزء والعودة للمهام التعاونية التقليدية لسلسلة Modern Warfare، توجد 4 مهام لها قصة جانبية خاصة بها. وطور النجاة، وأخيرا “العمليات الخاصة الكلاسيكية”. صحيح أنها ليست بتجارب إدمانية، ولكنها تظل تجربة ممتعة بسيطة.
  • دمج نظام التقدم بين كل الأطوار، مما يعني أنه في حال استخدام أي سلاح بأي طور سيكون مفيد دائما وستتم مكافأة اللاعب عليه.

  • ميزة اللعب بين الأجهزة ميزة ممتازة، ولكن للأسف لا توجد طريقة للآن لتخصيص البحث، الخيارات المتاحة إما إطفاءه تماما أو اللعب مع الكل.
  • لغة معظم الشخصيات العربية بطور القصة سيئة وغير مفهومة، فهمها بالترجمة للإنجليزية كان أسهل من سماعها بالعربية.
  • بعض الـKill streaks مثل الرادار الشخصي، أو طريقة تحديد موقع قصف الصواريخ مصممة بالأخذ بالاعتبار عدم وجود خريطة مصغرة، كما كان مخطط قبل صدور اللعبة، وبالتالي وبعد عودة الخريطة المصغرة بالنسخة النهائية من اللعبة أصبحت قيمة هذه الستريكات أقل أهمية.

كول اوف ديوتي .

Borderlands

بوردرلاندز 3 (بالإنجليزية: Borderlands 3)، هي لعبة فيديو من نوع أكشن تقمص الأدوار وتصويب منظور الشخص الأول، تم تطوير اللعبة من قبل جيربوكس سوفتوير، والتي نشرها شركة تو كي جيمز الأمريكية، وصدرت في الأسواق العالمية بتاريخ 13 سبتمبر 2019، وتعمل على منصات بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، جوجل ستاديا ومايكروسوفت ويندوز.

اخر التقارير عن The Division 2

قبل أسبوعين قمت بزيارة استديو Massive مطور لعبة The Division 2 في مدينة مالمو التي تقع في السويد، بدعوة من يوبيسوفت الشرق الأوسط. خلال الزيارة تم عرض معلومات حول مستقبل اللعبة من محتويات وبالتحديد عن التوسعة الأولى باسم “زعماء نيويورك”، أيضا فرصة تجربة الإضافة لمدة ساعتين، بالإضافة إلى مقابلة أحد مطوري اللعبة.

بالنسبة للعبة الأساسية The Division 2 فهي لعبة تصويب تعاونية بمنظور شخص ثالث مع عناصر RPG وتركز أكثر على اللعب التعاوني. تدور القصة بعد أحداث الجزء الأول التي وقعت في نيويورك والتصدي لانتشار الوباء فيها وعودة العملاء إلى العاصمة واشنطن DC في محاولة لاستعادتها. اللعبة توفر طور قصة يمكن اللعب به بمفردك أو مع لاعبين آخرين، طور المنطقة السوداء (Dark Zone) وهو طور لعب جماعي تعاوني تنافسي (PVEVP)، وكذلك طور لعب تنافسي تقليدي باسم Conflict.

خلال الحدث عُرض لنا معلومات متنوعة حول مستقبل اللعبة وبالتحديد توسعة “زعماء نيويورك”. مع تعريب الاسم، تأتينا الإضافة بتعريب كامل كما في اللعبة الأساسية من تعريب ترجمة حوارات وقوائم وكذلك دبلجة صوتية. الإضافة هي أول إضافة مدفوعة الثمن، يمكن شراؤها منفصلة بقيمة 30 دولار (112 ريال تقريبا)، أو في حال عدم اقتنائك للعبة الأساسية فيمكنك شراؤها مع الإضافة بقيمة 40 دولار (150 ريال تقريبًا)، وأخيرًا نسخة Ultimate تشمل اللعبة الأساسية والإضافة مع بعض الإضافات الجانبية بقيمة 60 دولار (225 ريال تقريبا). الإضافة ستصدر بتاريخ 3 مارس هذا العام على بلايستيشن 4 واكسبوكس ون والحاسب الشخصي، وكذلك خدمة UPLAY+، وفي أواخر مارس لمنصة ستيديا.

كنوع من التحديث والتطوير في اللعبة، جرت تحسينات على أسلوب اللعب عموما، تم التعديل على عوامل الـRPG في اللعبة وبالتحديد كيفية تقديمها، حيث أصبحت الآن سهلة الفهم وأكثر بديهية عن ذي قبل، مثل استخدام العتاد وفهم كل خصائصه بنفسك دون مساعدة أو شرح. هذا الأمر ينطبق أيضا على المنطقة السوداء حيث أصبحت مرحبة أكثر وذلك عن طريق جعلها أوضح للاعب. كذلك جعل الغنائم أكثر إثارة من ذي قبل، على سبيل المثال قد تجد غرضًا معينا لا تريده ولكن ستجد شيئًا ما يميزه. تنويع أكبر في تخصيص شخصيتك ومهاراتك لإتاحة الفرصة لأكثر من أسلوب معين للتخصيص لمختلف اللاعبين.
تم رفع الحد الأقصى للمستوى -وذلك فقط الإضافة- من مستوى 30 إلى مستوى 40، ومن ثم يأتي نظام التقدم في المستوى المخصص لنهاية اللعبة (Endgame). الإضافة ترحب بجميع اللاعب الجدد أو القدامى، ففي حال اقتنائك لإضافة “زعماء نيويورك” يمكنك إنشاء شخصية جديدة والبدء بمستوى 30 مباشرة. هناك مهارات جديدة يمكنك اكتسابها في إضافة “زعماء نيويورك” وهي Decoy، Sticky Bomb Launcher، Firebrand و Shocktrap، اكتسابها سيكون عن طريق التغلب على الزعيم الذي يمتلك هذه المهارة، فعند مواجهته ستراه يستخدم هذه المهارة ضدك ومن ثم ستتمكن من استخدامها عند التغلب عليه.

تم أيضا تعريفنا على مستقبل The Division 2، وبالتحديد الأحداث الموسمية المخصصة لنهاية اللعبة. كل موسم (3 شهر) سيتضمن طور حملة مصغّر، محتوى يركز على رواية القصة، جدول مليء بالفعاليات وطرق أكثر للعب. تتضمن منها Manhunt موسمية، فعاليات عالمية، بطولات أو نظام قائمة المتصدرين، تعديلات على المهارات، عتاد جديد وفريد من نوعه وعناصر تجميلية أو شكلية جديدة. أخيرًا نظام Battle Pass والذي سيجلب معه مكافآت.

اخر الاخبار عن Call of Duty ..

قبل عدة سنوات أعلنت أكتيفجن أنها بصدد العمل على فيلم سينمائي مقتبس من Call of Duty والذي يتولى إخراجه Stefano Sollima لكن منذ ذلك الحين غابت أخبار الفيلم عن السمع.

اليوم وفي مقابلة مع مخرج الفيلم تحدث عن مستقبل الفيلم فقال بأن توسيع عالم سلسلة كول أوف ديوتي ليشمل الأفلام لم يعد يحظى بأولوية، وكشف بأنه عمل على قصة هذا الفيلم بالتعاون مع Scott Silver الكاتب الذي ساهم في كتابة سيناريو فيلم الجوكر 2019

وذكر المخرج بأن أكتيفجن لم تعد متحمسة للعمل على الفيلم ووضعته على الرف حالياً وقررت تجميد العمل عليه.

هذا وكان المخرج قد ذكر سابقاً بأنه يرغب بأن يروي الفيلم قصة مختلفة عما رأيناه في الألعاب لأنه يعتقد بأن الحل الأمثل لتقديم فيلم نجاح مقتبس من لعبة هو التخلي عن اتباع رتم الألعاب وتقديم قصة مختلفة، وقال بأن الفيلم سيقدم ليس فقط قصة حرب بل قصة عن الجندي المحارب.

تقييم للعبة : Life is Strange 2 – : Wolves

وش سالفة اللعبة : Life is Strange 2 تحكي عن الأخوين Sean و Danial وهروبهم من منزلهم بعد حصول حادثة في مدينة سياتل. اللعبة مكونة من 5 حلقات، من منظور شخص ثالث وتتحكم فيها بشخصية الأخ الأكبر Sean وتقوم بالتفاعل مع الشخصيات والعالم واتخاذ القرارات التي ستؤثر عليكم في المستقبل. لقراءة تقييم الحلقات السابقة عبر الموقع: الأولى Roads |الثانية Rules | الثالثة Wastelands | الرابعة Faith

ايجابيات اللعبة :

  • تفرع النتائج وردات الفعل بشكل أوسع مقارنةً بالأجزاء السابقة، كما أنها لا تعتمد على قرارك لحظتها بل تراكم الحلقات السابقة وأثرها على علاقة الأخوين والدروس التي تلقاها Danial بالذات وما الذي تعلمه منها، فمن خيارين فقط تتفرع لسبع نتائج مختلفة.
  • بالرغم من اختلاف مسار قصة Sean و Danial عن Max و Chloe إلا أنهم لازالوا في نفس العالم وتجد مستندات ومحادثات مرتبطة بهم وبالأحداث خاصة في هذه الحلقة… والجميل أنها أيضاً تختلف حسب قرارك في الجزء الأول.
  • المواضيع التي يتداولها هذا الجزء بلا شك أكثر نضجاً و واقعية فهي تعكس الكثير من المعضلات أو dilemmas التي يواجهها العديد من الناس اليوم خاصة في الغرب. أيضاً القرارات التي تتخذها أكثر تعقيداً من السابق، مع كل قرار إما يؤثر على Sean فقط أو Danial فقط أو الأخوين.
  • من الناحية الفنية التمثيل الصوتي متقن، واختيار الأغاني والموسيقى لا يزال متميزًا، كما أن الإخراج في بعض المشاهد تحسن.

سالبيات اللعبة :

  • الحلقة والجزء بشكل عام يغلب عليه الهدوء والبطىء في الأحداث. تقريباً ساعة ونصف تضيع على التجول بالموقع، جمع الأدوات، قراءة المستندات، التحدث مع الشخصيات الجانبية والنصف ساعة المتبقة فقط هي للحدث الأكبر الذي تنتظره. بالرغم من أهمية الجزء الهادىء لتعزيز علاقة الأخوين ببعضهم البعض وبالشخصيات الأساسية والجانبية والتعرف عليهم من قرب إلا أنها لا تزال نوعاً ما مملة وقد تحبط الكثير من اللاعبين عن الإكمال.
  • مع ازدحام المواضيع ببعضها البعض للأسف الشديد العديد منها لا يعطى حقه، ولا يتعلق ذلك بالمواضيع فقط حتى الشخصيات. يوجد العديد من الشخصيات المثيرة للإهتمام التي تتعلق بها وبقصصها الرائعة ولكن سرعان مايتم استبدالهم بشخصيات آخرى.
  • تحسن في جميع النواحي إلا في الجانب التقني. من جودة التحريك، تفاصيل ملامح الشخصيات، جودة الرسوم، ومشاكل في الصوت.

ألعاب مشابهة :

  • The Wolf Among Us
  • The Walking Dead

الالعاب الاكثر شعبية .

فورتنايت (بالإنجليزية: Fortnite)، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع البقاء، صدرت يوم 27 يوليو 2017م،وحصدت شعبية عالية، وهي تعمل على نظام تشغيل بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ومايكروسوفت ويندوز وماك أو إس]وآي أو إسوالأندرويد ونينتندو سويتش، وقد وصل عدد مستخدميها إلى 250 مليون شخص حول العالم.

تتم أحداث فورتنايت في الأرض المعاصرة، حيث يؤدي الظهور المفاجئ لعاصفة عالمية إلى اختفاء 98٪ من سكان العالم، وتظهر المخلوقات الشبيهة بالزومبي لتهاجم الباقي. تسمح فورتنايت التي تعتبرها Epic ساعدت في محاربة العاصفة وحماية الناجين، وبناء الأسلحة والفخاخ للمشاركة في القتال ضد موجات من هذه المخلوقات التي تحاول تدمير الأهداف. يحصل اللاعبون على مكافآت من خلال هذه المهام لتحسين مواصفات البطل، وفرق الدعم، وترسانة السلاح والمصائد لكي يتمكنوا من القيام بمهام أكثر صعوبة. وتدعم اللعبة من خلال micro transactions بشراء عملة خاصة يمكن استخدامها من أجل التطويرات.

تم إصدار Fortnite Battle Royale، لنفس المنصات في سبتمبر 2017.

بطولة العالم لفورتنايت

تقام البطولة في نيويورك على حلبتين دائرتين مزودتين بأجهزة الكمبيوتر في ملعب (آرثر آش)، وقد شاركت فيها نحو 30 دولة، ووصلت قيمة جوائزها إلى 30 مليون دولار لعام 2019، لتصبح بذلك أحد أضخم جوائز الألعاب الإلكترونية.

تقييم: Need for Speed: Heat

وش سالفة اللغبة : Need for Speed: Heat رابع لعبة Need for Speed هذا الجيل، بعد أن أصبحت سلسلة تصدر كل سنتين بدلًا من سنوية. هذه المرة أنت متسابق يشارك في سباقات قانونية نهارًا وممنوعة ليلًا والشرطة مصدر خطر مستمر.

الايجابيات :

  • رسوم اللعبة جميلة خاصة السيارات وتقع أحداث اللعبة في Palm City وهي شبيهة بمدينة ميامي الأمريكية. هناك إضاءة جميلة في الليل مع لمبات النيون وانعكاس الأضواء على الطرق المبللة وهطول الأمطار، بينما في النهار الأثر أضعف لكن لازالت لعبة جميلة وإن لم تكن نعومة الحركة مثل تلك في ألعاب Gran Turismo و Forza. تنوع جيد وعالم مفتوح يقدم بيئات مختلفة ممتعة.
  • في النهار تختار سباقًا وتجمع المال بينما في الليل تشارك في السباقات الممنوعة لفرض سمعتك ونشر اسمك. طريقة اللعبة أنك تستطيع الانتقال لليل من القوائم، بينما في الليل تجمع السمعة بخوض السباقات بوتيرة متزايدة، لكنك معرض لأن تمسك الشرطة بك، والشرطة أخطر وأصعب في الليل، وتفقد كل ماجمعت، لذا هناك دائمًا مخاطرة ومكافأة في تكملة السباقات أو اللجوء لأقرب بيت آمن للانتقال للنهار والاحتفاظ بنقاط السمعة، والتي تستخدمها لفتح قطع جديدة لسيارتك.
  • ترهيم سيارتك سواءً شكليًا أو تحسين أدائها جميل ومتعمق. مع التحكم الأبسط ستشعر أن سيارتك هي ملكك ومن تصميمك.

السالبيات :

  • تحكم السيارات ثقيل نوعًا ما وإن كان الانزلاق مع المنعطفات سهل، لكن الارتطام بالحواجز وحتى الأشجار لايؤثر وكأنها مصنوعة من ورق. اللعبة نوعًا ما ضائعة بين كونها تريد أن تكون لعبة سيارات واقعية وغير واقعية. أضف إليه كون الحركة ليست بنعومة منافسيها (٣٠ إطار بدلًا من ٦٠).
  • طور الأونلاين سطحي نوعًا ما ولا يشكل جزء أساسي من اللعبة قصة أو لعبًا. تستطيع الانتظار ليشاركك الآخرين في السباق لكن غالبًا ستمل أو لن تجد أحدًا، والقصة عمومًا يستحسن تجاهلها.

العاب مشابهة : Forza Horizon

تقييم: FIFA 20

وش سالقة اللعبة :

 FIFA 20 أحدث إصدار من أشهر لعبة رياضية في الوقت الحالي. السلسلة تشتهر بواقعية التحكم وتعدد الأطوار فيها.

 الايجابيات :

  • لعل إضافة Volta (كرة قدم الشوارع) هي أبرز إضافات هذا الجزء، طريقة اللعب نفسها تعطي تجربة مختلفة، وملاعب متعددة بأحجام مختلفة. أيضا تم استخدام عناصر من نمط الفرق المحترفة (Pro Clubs) مثل طريقة تقسيم النقاط لتطوير خصائص معينة للاعبين، وعناصر من Ultimate Team مثل البطاقات والتناغم بين اللاعبين، وصنع منها نظام تقدم ممتع يعطي دافع لإكمال طور القصة واللعب ضد اللاعبين الآخرين.
  • إمكانية تخصيص إضافية للتحكم تجعل اللاعب مسيطر أكثر على تفاصيل أكثر. مثلا الآن عند تغيير المؤشر من لاعب لآخر عن طريق عصا التحكم، يمكن جعل التغيير بناء على موقع الكرة، أو بناء على مكان اللاعب الذي تتحكم به حاليا.
  • في كل جزء من اللعبة يتم إضافة بعض الحركات الجديدة (Animation)، ودائما تضيف للعبة سواء من ناحية التحكم أو من ناحية جعل حركة اللاعب طبيعية وتحاكي الواقع.
  • التغيير بالركلات الحرة لم يكن متقن بالتأكيد، ولكنه أفضل من نسخة الأجزاء الماضية، حيث كانت الطريقة واحدة وثابتة تقريبا، وسهلة التنفيذ دائما لكل اللاعبين. الآن يحتاج اللاعب لدقة التنفيذ، فموازنة المؤشر لن تكون سهلة للكل. بالتأكيد التغيير ليس مثالي، ولكن أفضل من السابق.

السالبيات :

 

  • لايمكن التنبؤ بما سيفعله الحراس، أخطاء غريبة بالتعامل مع العرضيات أو مع الكرات العالية، وأحيانا بالخروج من المرمى.
  • يوجد خلل تقني يؤخر الاستجابة أثناء القيام بالمهارات، وفي بعض الأحيان لا يتم تسجيل الأمر إطلاقا. حتى بعد آخر تحديث لا زالت المشكلة مستمرة.
  • بالرغم من بعض التحسينات العامة بطور المهنة، إلا أن طريقة استكشاف اللاعبين الغير عملية لازالت نفسها، وبنفس مشاكل الأجزاء الماضية. فضلا عن مشاكل تقنية تجعل من الفرق المرشحة للبطولة تحصل على مراكز متأخرة. أيضا طور الفرق المحترفة لم يحصل على إضافات جديدة تجدد من التجربة بالرغم من أنه أحد أكثر الأطوار القابلة للتجديد والتي تحتاج له.
  • فيزيائية الكرة الجديدة غير منطقية، تحديدا بالركلات الحرة دائما ما تكون الكرة عالية وتنزل بشكل مفاجئ غير واقعي.
  • لا يمكن لعب طور القصة بـ Volta (كرة قدم الشوارع) دون الاتصال بالإنترنت. أيضا لا يمكن اللعب مع أحد اصدقائك عبر الشبكة، اللعب مقتصر ضد خصوم عشوائيين حتى كتابة هذا التقييم.

العاب مشايهة : eFootball PES 2020

فيديو للعبة :

اهلا وسهلا ..

تصميم موقع كهذا باستخدام ووردبريس.كوم
ابدأ